元宇宙虛實(shí)結(jié)合,全球VR/AR產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)洞察

元宇宙成虛實(shí)結(jié)合點(diǎn),VR/AR 應(yīng)用場(chǎng)景漸趨多元
2021 年元宇宙火遍全球,直接推動(dòng)了 VR/AR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。根據(jù) Statista 預(yù)測(cè),2024 年全球 VR/AR 市場(chǎng)規(guī)模或?qū)⑼黄?121 億美元。VR/AR 快速發(fā)展的同時(shí),背后問題也在不斷凸顯:內(nèi)容質(zhì)量低、沉浸體驗(yàn)差、成本偏高等依舊需要參與者共同解決。
全球 VR/AR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
VR/AR 產(chǎn)業(yè)鏈包含硬件、軟件、內(nèi)容制作及行業(yè)應(yīng)用四部分。Statista 數(shù)據(jù)顯示,2020 年全球 VR/AR 產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為 38.9 億美元,同比下降 22%,主要受疫情黑天鵝事件及全球資本寒冬影響。而隨著元宇宙興起、資本回暖及終端用戶對(duì) VR/AR 接受度的提升,市場(chǎng)規(guī)模有望持續(xù)攀升。預(yù)計(jì) 2024 年,全球 VR/AR 產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá) 121.9 億美元,2021-2024 年復(fù)合增長(zhǎng)率或突破 36%。
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SaaS 這個(gè)行業(yè)還在不斷地快速增長(zhǎng)。據(jù) Gartner 的一項(xiàng)調(diào)查顯示,預(yù)計(jì) 2022 年 SaaS 的支出將增長(zhǎng) 40%。企業(yè)“每年還要在 SaaS 上面額外支出 200 億美元”。 SaaS 引擎正在加速,以實(shí)現(xiàn)閃電般的快速增長(zhǎng)。
1999年,貝尼奧夫創(chuàng)立了Salesforce,初衷是把它打造成一個(gè)世界級(jí)的SFA互聯(lián)網(wǎng)公司。銷售出身的本尼奧夫是個(gè)營(yíng)銷鬼才,除了免費(fèi)試用和限量贈(zèng)送,早期“NO software”的示威口號(hào)讓Salesforce在4個(gè)月便登上華爾街日?qǐng)?bào)頭條,直到現(xiàn)在,被用來在客戶間推薦和宣傳的Dreamforce大會(huì),已經(jīng)擁有了上億的觀看量。
關(guān)于搜狐,除了把搜狗賣給騰訊,外界談?wù)摰某3J钦崎T人張朝陽(yáng),他的言論,他的物理課。至于公司本身,搜狐近些年似乎總在核心敘事之外。
Meta(原Facebook)在美國(guó)加州灣區(qū)開了一家線下店,打出“Meta一站式硬件商店”的名號(hào)。5月9日,它正式開業(yè)了。
與其他所有的新變革都會(huì)對(duì)現(xiàn)有游戲規(guī)則造成沖擊一樣,新生的電子發(fā)票系統(tǒng),也在無形之中松動(dòng)了傳統(tǒng)發(fā)票服務(wù)市場(chǎng)的傳統(tǒng)格局,為行業(yè)帶來了全新的改變。
局勢(shì)已經(jīng)清晰,誰(shuí)能在新的角斗場(chǎng)里占據(jù)高地,誰(shuí)就能率先跑出新的商業(yè)模型。驅(qū)除霧霾,這是新的良性發(fā)展,也是在新的外部力量干預(yù)下,一個(gè)被迫斷臂成長(zhǎng)的互聯(lián)網(wǎng)云計(jì)算新藍(lán)圖。
2021年,在國(guó)內(nèi)為元宇宙“瘋狂”的時(shí)候,海外市場(chǎng)則在猛烈推進(jìn)Web3.0。該年底,美國(guó)一場(chǎng)國(guó)會(huì)聽證會(huì),向這一領(lǐng)域傳達(dá)出前所未有的友好態(tài)度。
前不久,“微信農(nóng)場(chǎng)”登上熱搜第一,網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)微信狀態(tài)中竟然偷偷上線了“農(nóng)場(chǎng)功能”,網(wǎng)友們都玩“瘋”了,各種動(dòng)物開始占據(jù)了微信狀態(tài).....奶茶也不例外。 微信新功能的火爆,貌似是在給奶茶店“發(fā)紅包”,茶飲店或許能從中獲取新思路?